ФРПГ МАРЕСМЕРОН - ЛЕГЕНДЫ МЕЖДУМОРЬЯ

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.



Акции

Сообщений 1 страница 9 из 9

1

В данной теме мы решили выставлять ряд анкетных данных персонажей, которые подобно котятам в коробке будут ждать своих владельцев.
Своего рода акция от админ-состава.
Акции, могут  оставлять участники, но прежде, они обязаны утвердить их у администрации. Пишем Сказителю.  

Несколько правил:

1. Анкеты - акции,  может взять любой зарегистрированный.
2. Чтобы взять акцию, достаточно скопировать данные анкеты и создать тему с ними.
3. Разрешается и приветствуется дополнять акции.
4. Администрация, оставляет за собой право приема игрока в игру. Проверкой будет служить пробный пост.

Плюсы АКЦИИ:

1. Уже есть наметка персонажа.
2. Участник взявший акцию получает бонус в качестве 10 карт вместо 0.

Акции будут выкладываться ниже.
Занятые акции будут помечаться.

0

2

Акцию взяли

Облик на выбор:

http://i57.tinypic.com/20j3d3q.jpghttp://i60.tinypic.com/2j1woj8.jpghttp://i60.tinypic.com/v4pb4m.jpghttp://i57.tinypic.com/1izdd3.jpg

Характеристика персонажа:

1. Имя персонажа: Ставрос Андростратос
2. Возраст: полных 56, а выглядит лет на 60
3. Специализация: Адепт магии / глава семьи Андростратос
4. Внешний вид: Ставрос практически всегда прячет лицо под железной маской и тому есть две причины: многочисленные шрамы, которые  были получены им  вследствие солнечного ожога и обезобразившие часть его лица и защита от света. Редко кто удостаивается чести взглянуть в лицо этому человеку и заметить, что у него есть притягательная особенность – небесного цвета глаза. Редкий цвет глаз, однако, не меняет взгляда главы семьи – презрительного. Он небольшого роста и крепкого телосложения, для пожившего свое человека, весьма хорошо слажен. Его кожа бледна - сопутствующая особенность всех магов Андростратос. Часто хмурое выражение лица, можно сказать, что Ставрос из тех, кто не умеет и не любит улыбаться. Вьющиеся седые волосы чуть выше плеча и всегда покоятся под капюшоном. Правая часть лица рассечена в нескольких местах и имеет несколько глубоких шрамов от ожога: первый шрам проходит от переносицы, через всю щеку, заканчиваясь внизу скулы, а второй от губы до подбородка.
Цвета, которые Ставрос использует в своих одеждах – доминирующий черный или сочетание черного и темно-болотного. Крючки, пуговицы, пряжки и прочее – медь. Чаще всего, Ставрос расхаживает в черных одеждах, поверх которых доспех, кожаная роба, стянутая широким ремнем и плащ болотного цвета, удерживающийся на плечах благодаря цепи. Постоянный атрибут образа – железная маска.
5. Характер: В силу своих лет, Ставрос повидал многое и его мало что может удивить, а так же растрясти скупое отношение к окружению на ряд других эмоций. Сложно, но можно! Эмоции в этом человеке неподвижны, будто груда камней, но изредка, какой-то маленький взмах крыльев бабочки может сдвинуть с места. Благороден с теми, кто заслуживает этого, а заслуживают немногие. Человек упорный, в стремлениях достижения цели любым способом, готов свернуть горы, если бы не болезнь магов семьи Андростратос. Друзей у Ставроса нет, не было  и не будет! Все равно, что они там решили, Ставрос считает, что таких людей не родилось и дает понять это любому, кто думает иначе. Любой враг его автоматически становится врагом народа. Семья одно целое, его «стая», которую он оберегает от внешних проблем и бед. Конечно, Ставрос не всесилен и случаются казусы с представителями Семьи Андростратос, которые тот стремится исправить, указывая своим на ошибки, на ряд возможных решений. Любитель побеседовать с духами, именно их общество человеку приятнее всего. Так хорошо вызывает духов, что часто забывает их загнать обратно и «бедолаги» разбредаются по Эшеру. Любимое развлечение — вызывать дух обожаемой тещи и "пилить" ее. Злопамятен ли Ставрос? Пожалуй, но никогда этого не покажет, предпочтя нанести удар в отместку невзначай. Он не прочь взять магов к себе в ученики, но, предпочтительно, выбирает лучших. Попасть в обучение к главе дома считается очень громадной удачей и престижем, но он не уделяет своим ученикам столько времен, сколько его уделяют простые маги; часто пропадая в делах семьи, он сам совершенствует владение магией, считая, что учиться надо всю жизнь. Ставрос бывает груб, если не может добиться толка от ученика, как правило, оставляет «бедолаг» наедине с собой, если ученик не понимает элементарного, то Ставрос передает его более нежным «нянькам». Маг обязан быть строг, прежде всего, сам к себе, он обязан постоянно совершенствоваться и уделять большую часть своего внимания своему дару. Каждый член семьи обязан чтить Бога Танатоса. В Эшере должен быть порядок, но с ровным слоем пыли необходимо быть осторожнее. Духам не нравится, когда что-то вмешивается в их покой, а Андростратос живут тесно с ними. Уважение старших и более сильных представителей народа имеет место быть. Женщинам не льстит излишняя болтовня  в обществе мужчин. Дети не должны мешать взрослым и вовсе знать свое место. Вообще, каждый должен знать свое место, потому в обществе магов могут находиться лишь особы весьма знатного происхождения.
Когда-то он был женат на женщине по имени Эврика. Имеет четверых детей. Сейчас дети выросли, а жена давно уже ушла из этого мира (умерла). Несмотря на свой возраст, Ставрос поглядывает на молодое поколение женщин своего народа, пожалуй, среди них есть те самые бабочки, которые способны сдвинуть скалу взмахом крыльев.
6. Умения: Владение магией дома на уровне мастера. Опытный тактик и умелый воин. Ставрос может использовать как магию, так и клинок в бою. В бою среди членов Семьи ему нет равных, во всяком случае, еще никто не смог его превзойти. Не зря этот человек занимает свое место. Начитанный, очень умный и мудрый. Библиотека Эшера была проштудирована им неоднократно. Книги пополняют коллекцию, как на стеллажах, так и на «полках» знаний главы. Отменный верховой ездок и смог бы управиться с любой лошадью, даже с самой своенравной и с  лютым характером . 
7. Биография: Ставрос был рожден в семье магов и можно смело назвать его порфиророжденным. В те времена, когда его родители были молоды, дома процветали, каждый пытался урвать себе кусок побольше, и в ход шли разные способы от влияния добродетелей и до хладнокровного устранения преграды - убийств. Ставрос рос крепким мальчишкой, соблюдая все заповеди дома, слыл послушным и воспитанным ребенком. Он был гордостью своих родителей и примером своим сверстникам. Мальчик отлично освоил письменность и грамматику. К двенадцати годам, к Ставросу были приставлены учителя, которые обучали его военному делу. Он получил знания о всевозможном вооружении, которое существует в мире. Тогда еще, молодому человеку не приходила в голову мысль о том, что когда-нибудь он встанет во главе своего народа.
Память Ставроса никогда не подводила, он всегда запоминал все, что видел или слышал. В большинстве своем, мальчик рвался к познанию силы - учения, которое снизошло на головы народа Андростратос. Поклонение Богу Смерти - Танатосу давало силу, процветание, благодать и покровительство в целом. Когда-то считалось, что коснувшись Бога лично, любой получал его покровительство. Молебны и ритуальные подношения поддерживали «колодец маны». Сила, которая не подвластна простым людям, которая пришла в мир вместе со «жрецами Смерти» и, войдя в жизнь людей, стала разрастаться подобно паразитирующей сущности.
Обучением Ставроса и других будущих магов занимался адепт, который отличался весьма строгим отношением к ученикам. Терпение и труд помогли ему стать тем, кем он являлся и именно этого адепт добивался от подопечных.
К двадцати годам, Ставрос овладел второй ступенью магии, по нормам дома это значительный скачок вперед. Когда его сверстники только пытались довести до ума первые шаги, он уже умело применял заклинания второй ступени.
В двадцать пять лет маг познакомился со своей будущей женой Эврикой. Женщина была старше его на шесть лет. Эврика дочь купца, бывшая ученица, которая не смогла обойти все преграды и познать учение, а впоследствии, была отстранена от обучения и выбрала обычную жизнь рядового члена семьи.
С Эврикой они обзавелись четырьмя детьми, а вот при рождении пятого - сердце Эврики не выдержало. Трое сыновей и одна дочь. Пятый ребенок - девочка, родилась мертвой.
Ставрос один из старейших членов своего дома, который пережил все взлеты и падения и повидал многое. В жизни ему приходилось сражаться и неоднократно, стоять за честь дома своего, так и своего народа. Он старался быть всюду, часто исполнял поручения Семьи, ведь опыта Ставроса хватало, поистине он был незаменим.
Настал тот час, когда пришло время главе дома думать об отставке, а вместе с тем и растить себе весомую замену. Ставрос был отличным кандидатом, только вот у него объявился соперник - Мортум. Человек, который буквально на пятки наступал в овладении магией, искусству боя, в силе и уме, а так же хитрости.
Глава предпочел дать шанс обоим ведущим магам проявить себя и те старались на благо дома и Каэндора.
Достигнув высшей ступени и став адептами, оба мага были предоставлены для выбора наследника действующему главе дома, а тот избрал поединок, как метод решения вопроса. Боролись долго, но Мортум проиграл, хоть и оставил магу на память пару шрамов на лице. Глава Андростратос снял с себя обязательства и, чтобы передать их новому главе дома - Ставросу, покончил с собой.
При новом главе дома, порядок магии подвергся более строгому контролю. К магам семьи стало больше требований, а обучение магии стало неотъемлемой обязанностью каждого, у кого были способности. Ставрос превентивно готовил поколение умелых представителей своей расы, большей частью отдавая предпочтение боевым способностям. Были привлечены все маги к обучению молодых, хотя открыто нарушить Договор даже Ставрос не осмелился. В каждом представителе он видел пользу.
Ставросу было 53, когда случилась война с войсками города Вечный и он один из немногих старших магов, кому удалось выжить после нее, сохранив часть семьи.  Выбирая между смертью и ослаблением  силы дома и  позорным побегом, Ставрос предпочел второе и один  из первых сбежал из-под стен вражеского города.
Потери были у всех и у всех значительные. Ломать всегда просто, а вот восстановить сложнее. Остатки Андростратос постигло разочарование в их силах, как и всех тех, кто выжил в той войне, равно как и нелюбовь к ним выживших. Сложно восстанавливать репутацию, которая изрядно затоптана в грязь, да еще и он - Ставрос, как один из старых представителей оказался жив. Поглядывают на него другие косо, с презрением, но и он отвечал им взаимностью, одаривая их не менее презрительным взором из-под маски.
От него как от главы не отреклись, а наоборот, Ставроса возвысили и не представляют существования без него - нет и по сей день того, кто бы смог занять место адепта магии Смерти. Или опасаются, что этой старый некромант найдет способ править и из иного мира?
Он практически всегда прячет лицо под маской и больше не от света, а от изуродованной части его. Ожоги, которые ему оставили лучи солнца глубоко въелись в память. Он спасал своих детей и народ, выбрав позор и «наказание» солнцем, но ему и представителям удалось выжить.
Решив в очередной раз побороться за власть, он пожелал взять в свои руки правление городом. А также, он будет добиваться справедливости, потому что его народ отдал столько сил Каэндору, что сейчас заслуживает более чем просто уважения.

Технические вопросы:

8. Опыт в ролевых играх: заполнить
9. Ваше посещение: заполнить
10. Слово - ключ: заполнить

Данные для листа персонажа:

11. Одежда: Черная рубашка и штаны. Полностью облачен в доспехи. Поверх кожаная роба, стянутая широким ремнем и плащ болотного цвета, удерживающийся на плечах благодаря цепи. Железная маска. Кожаные перчатки и сапоги.
12. Инвентарь: Мешок с монетами. Медная чаща. Орден с символикой дома. Перстень (дополнить).
13. Оружие: на усмотрение взявшего
14. Спутники: Конь "Тан" вороной масти. Возраст около 4 лет. Животное, которое подчиняется только воле Ставроса. Коню было 2 года, когда он был куплен главой Андростратос. Нрав животного был скверный и до невозможного жутким, но упорные попытки мага подчинить зверя своей воле не прошли даром. (Так как маги  Андростратос  обречены на существование ночью, то конь, соответственно, используется лишь в ночное время суток. Наличие такого спутника на усмотрение взявшего роль. )

Момент с казной: 5 новем это личные деньги данного персонажа, которые он тратит  на себя, а казна семьи неограниченная, но только на дела дома!

Пробный пост: (здесь необходимо оставить пробный пост, по итогам которого, Сказителем будет принято решение о принятии в игру).

0

3

Акционная анкета главы дома Ольгердовичи.

Облик:

http://r14.imgfast.net/users/1415/41/18/78/album/3210.jpg

Характеристика персонажа:

1. Имя персонажа: Всеслав Ольгердович
2. Возраст: 25, разменял четверть века
3. Специализация: Чародей / глава семьи Ольгердовичи
4. Внешний вид: Всеслав невысок ростом, но очень крепок. Можно было сказать, что косая сажень, но мимо глаза говорящего так он не промахивается. У самого глаза зеленые, а вот оттенок меняется от молодой листвы до болотной зелени. Все решает настроение. На губах его часто играет улыбка, особенно когда  он доволен. Правда, шрам, рассекший нижнюю губу и подбородок, превращает улыбку в угрожающий оскал. Длинные русые волосы, усы и борода, волосы часто заплетены в косицы, причем не соблюдая никаких обрядов, только по его собственному желанию. Небольшая проплешина на затылке от попадания пращи. Еще два шрама на теле- на предплечье и груди, но они неглубокие, без рассечения мышц. Очень силен, часто заменяет амбалов, особенно когда надо что-то перенести. Называет это разминкой.
5. Характер: Очень спокоен, всегда предпочитает семь раз померить, а потом померить еще раз. Экспериментатор, но ведет точный расчет и планирование. Если бы не невозможность, то в нем могли заподозрить кровь Бордекки. Считает, что место главы дома занял по необходимости, потому что лучших пока нет. Высоко ценит профессионалов в любой сфере, выше всего уважает своих сородичей. Ценит друзей, хоть их и немного у него. Уважает бойцов, и сам пользуется их уважением. Верен слову и не терпит предателей. Жесток и жёсток с преступникам. Знает цену деньгам и вещам, но на дело тратит без счета.  Сладкоежка. Всегда готов устроить шутку, чем злее- тем забавнее. Семья, Народ, Город. Ради этого готов пойти на войну с другими Семьями, но предпочитает их обыгрывать мирным путем. Весельчак, но сейчас ему пришлось оставить свое увлечение розыгрышами- невместно.
6. Умения: Чародей высокого уровня, до некоторых заклятий дошел своим умом, до того как его начали им обучать. Умелый боец мечник. Димахер, хотя знаком и со строевым боем. Быстро бегает- натренировался с самого детства, убегая от регулярно обворовываемых им пчел. Неплохо плавает и ныряет по той же причине. Грамотен, умеет считать в уме. Пытался выучиться пользоваться счетной машиной, но в бешенстве переломал ее на две части. Владеет верховой ездой, даже изредка ездит на своем побратиме. Селектор. Разводит сахарный тростник, пытается вырастить сахарную свеклу. Тотем, как нетрудно понять, медведь. 
7. Биография: Родился в семье бортника, и с самого детства пристрастился к сладкому. За что все детство был регулярно дран и таскан за уши. Веселый хулиган часто впутывался в неприятности из-за своих шалостей, но часто выходил сухим из воды.
С восьми лет начал обучение в младшей страже Народа, но в десять ко всем нагрузкам добавились еще и магические тренировки. Работая по 20 часов в день, мальчишка успевал и там и там, да еще и продолжал проказничать, только на этот раз к его выходкам добавились игры с силой. После одной такой, когда в зале занятий взбесился пчелиный рой, был отстранен от  обучения, но продолжил занятия самостоятельно. Много раз терпел неудачу, но не сдавался и продолжал учиться.
Во время очередного испытания чародеев, нахально проник туда. Когда его попытались изгнать, отбиваясь, продемонстрировал "льва", которому его не то что не обучали, а даже и не собирались этого делать. Присутствовавший на испытаниях Переслав - глава Семьи- лично утихомирил молодого нахала, победив его в поединке, а затем принял его в ряды чародеев.
Несколько лет проработал на фермах Народа, ища себе младшего брата, разводя сахарный тростник и продолжая хулиганить. Во время одного из ограблений пасеки, наткнулся на годовалого медвежонка,  занимавшегося тем же самым. Во время "перебранки" на тему "я первый пришел- а тебя здесь не стояло", они разбили половину ульев и были жестоко искусаны разъяренными пчелами. После этого Бурый остался с Всеславом.
Совершил несколько морских походов за растениями, но большую часть времени проводил в Каэндоре. Сражался с кочевниками, но особого успеха не достиг.
Во время войны с Вечным, сражался в одном из рейдовых отрядов Народа, но во время отступления оказался на самом острие удара врагов. Прикрывая отход, вместе с Бурым заслужили воинское кольцо, причем каждый из них. Видел как погиб Переслав- Сокол, и после этого возглавил отступавший Народ.
Был главным кандидатом на руководство Семьей, несмотря на свою молодость. Считает, что как только придет достойный- то он сможет уйти.  

Технические вопросы:

8. Опыт в ролевых играх: заполнить
9. Ваше посещение: заполнить
10. Слово - ключ: заполнить

Данные для листа персонажа:

11. Одежда: Конопляная свитка, рубаха. штаны с кожаными вставками на суставах. Полный доспех- бриганта. Кожаные перчатки и сапоги.
12. Инвентарь: Мешок с монетами. Серебряная чаща, ложка. Гривна шейная с символикой дома. Кольцо воина. Перстень (дополнить).
13. Оружие: Два меча, прочее на усмотрение взявшего
14. Спутники: Медведь Бурый. Шесть лет, очень хитрый и нахальный. Постоянно готов делать три вещи- есть. спать и проказничать, чуя свою безопасность. Быстро бегает, иногда согласен везти Старшего брата.  

Момент с казной: 5 новем это личные деньги данного персонажа, которые он тратит  на себя, а казна семьи неограниченная, но только на дела дома!

Пробный пост: (здесь необходимо оставить пробный пост, по итогам которого, Сказителем будет принято решение о принятии в игру).

Код:
[b]Характеристика персонажа:[/b]

[b]1. Имя персонажа: [/b][i] Всеслав Ольгердович [/i] 
[b]2. Возраст: [/b][i]25, разменял четверть века [/i]
[b]3. Специализация: [/b][i] Чародей / глава семьи Ольгердовичи [/i]
[b]4. Внешний вид: [/b][i] Всеслав невысок ростом, но очень крепок. Можно было сказать, что косая сажень, но мимо глаза говорящего так он не промахивается. У самого глаза зеленые, а вот оттенок меняется от молодой листвы до болотной зелени. Все решает настроение. На губах его часто играет улыбка, особенно когда  он доволен. Правда, шрам, рассекший нижнюю губу и подбородок, превращает улыбку в угрожающий оскал. Длинные русые волосы, усы и борода, волосы часто заплетены в косицы, причем не соблюдая никаких обрядов, только по его собственному желанию. Небольшая проплешина на затылке от попадания пращи. Еще два шрама на теле- на предплечье и груди, но они неглубокие, без рассечения мышц. Очень силен, часто заменяет амбалов, особенно когда надо что-то перенести. Называет это разминкой.[/i]
[b]5. Характер: [/b][i] Очень спокоен, всегда предпочитает семь раз померить, а потом померить еще раз. Экспериментатор, но ведет точный расчет и планирование. Если бы не невозможность, то в нем могли заподозрить кровь Бордекки. Считает, что место главы дома занял по необходимости, потому что лучших пока нет. Высоко ценит профессионалов в любой сфере, выше всего уважает своих сородичей. Ценит друзей, хоть их и немного у него. Уважает бойцов, и сам пользуется их уважением. Верен слову и не терпит предателей. Жесток и жёсток с преступникам. Знает цену деньгам и вещам, но на дело тратит без счета.  Сладкоежка. Всегда готов устроить шутку, чем злее- тем забавнее. Семья, Народ, Город. Ради этого готов пойти на войну с другими Семьями, но предпочитает их обыгрывать мирным путем. Весельчак, но сейчас ему пришлось оставить свое увлечение розыгрышами- невместно. [/i]
[b]6. Умения: [/b][i] Чародей высокого уровня, до некоторых заклятий дошел своим умом, до того как его начали им обучать. Умелый боец мечник. Димахер, хотя знаком и со строевым боем. Быстро бегает- натренировался с самого детства, убегая от регулярно обворовываемых им пчел. Неплохо плавает и ныряет по той же причине. Грамотен, умеет считать в уме. Пытался выучиться пользоваться счетной машиной, но в бешенстве переломал ее на две части. Владеет верховой ездой, даже изредка ездит на своем побратиме. Селектор. Разводит сахарный тростник, пытается вырастить сахарную свеклу. Тотем, как нетрудно понять, медведь. [/i]
[b]7. Биография: [/b][i]Родился в семье бортника, и с самого детства пристрастился к сладкому. За что все детство был регулярно дран и таскан за уши. Веселый хулиган часто впутывался в неприятности из-за своих шалостей, но часто выходил сухим из воды. 
С восьми лет начал обучение в младшей страже Народа, но в десять ко всем нагрузкам добавились еще и магические тренировки. Работая по 20 часов в день, мальчишка успевал и там и там, да еще и продолжал проказничать, только на этот раз к его выходкам добавились игры с силой. После одной такой, когда в зале занятий взбесился пчелиный рой, был отстранен от  обучения, но продолжил занятия самостоятельно. Много раз терпел неудачу, но не сдавался и продолжал учиться.
Во время очередного испытания чародеев, нахально проник туда. Когда его попытались изгнать, отбиваясь, продемонстрировал "льва", которому его не то что не обучали, а даже и не собирались этого делать. Присутствовавший на испытаниях Переслав - глава Семьи- лично утихомирил молодого нахала, победив его в поединке, а затем принял его в ряды чародеев. 
Несколько лет проработал на фермах Народа, ища себе младшего брата, разводя сахарный тростник и продолжая хулиганить. Во время одного из ограблений пасеки, наткнулся на годовалого медвежонка,  занимавшегося тем же самым. Во время "перебранки" на тему "я первый пришел- а тебя здесь не стояло", они разбили половину ульев и были жестоко искусаны разъяренными пчелами. После этого Бурый остался с Всеславом.
Совершил несколько морских походов за растениями, но большую часть времени проводил в Каэндоре. Сражался с кочевниками, но особого успеха не достиг.
Во время войны с Вечным, сражался в одном из рейдовых отрядов Народа, но во время отступления оказался на самом острие удара врагов. Прикрывая отход, вместе с Бурым заслужили воинское кольцо, причем каждый из них. Видел как погиб Переслав- Сокол, и после этого возглавил отступавший Народ. 
Был главным кандидатом на руководство Семьей, несмотря на свою молодость. Считает, что как только придет достойный- то он сможет уйти.   [/i]

[b]Технические вопросы:[/b]

[b]8. Опыт в ролевых играх: [/b][i] заполнить[/i]
[b]9. Ваше посещение: [/b][i] заполнить[/i]
[b]10. Слово - ключ: [/b][i] заполнить[/i]

[b]Данные для листа персонажа:[/b]

[b]11. Одежда: [/b][i] Конопляная свитка, рубаха. штаны с кожаными вставками на суставах. Полный доспех- бриганта. Кожаные перчатки и сапоги.[/i]
[b]12. Инвентарь: [/b][i] Мешок с монетами. Серебряная чаща, ложка. Гривна шейная с символикой дома. Кольцо воина. Перстень (дополнить). [/i]
[b]13. Оружие: [/b][i] Два меча, прочее на усмотрение взявшего[/i]
[b]14. Спутники: [/b][i] Медведь Бурый. Шесть лет, очень хитрый и нахальный. Постоянно готов делать три вещи- есть. спать и проказничать, чуя свою безопасность. Быстро бегает, иногда согласен везти Старшего брата.  [/i]

[b]Пробный пост:[/b] (здесь необходимо оставить пробный пост, по итогам которого, Сказителем будет принято решение о принятии в игру).

0

4

Акционная анкета главы дома Бордекки.

http://i38.servimg.com/u/f38/18/95/59/32/16.jpg
Характеристика персонажа:

1. Имя персонажа: Алессандро Бордекки.
2. Возраст: 50, выглядит на 35 - 40
3. Специализация: глава дома / адепт магии
4. Внешний вид: Внешность — типичная для Семьи. Немолодой человек, но обладатель хорошей выправки. Высокий и стройный. Многим выходцам из семьи присуще горбиться, склонившись над своей работой, что не скажешь о главе дома. Алессандро никогда не сутулится, можно приметить его ровную осанку. Шаг его можно отнести к шагу военного - четкий, строгий и если Алессандро прогуливается, то выделяется из общей массы. Голос немного грубоват. Волосы аккуратно стрижены, выше плеча, темные, а седину красит.  Карие глаза, выразительные и тяжелые взглядом. Бордекки машинально отводит руки за спину, когда направляется куда - либо, скрещивая в замочек, и это делается не только по привычке - за спиной, в маленьком неприметном кармане у него спрятан именной нож. Предпочтение в одежде Алессандро отдает костюмам с ровным и аккуратным кроем. На семью работают лучшие портные, а их вещи попадают в руки к лучшим прачкам. За попорченную одежду он не привык цепляться, смело избавляясь, потому встретить Алессандро в подпорченной одежке - нельзя.   Цвета темные, а рукава и ворот обязательно белые и непременно чистые.  
5. Характер: В моменты задумчивости ведет расчеты понятные лишь ему. Иногда, Алессандро успокаивает себя тем, что погружает в раздумья. Чтобы снять стресс, или переключить эмоции - начинает выводить в уме формулы, перебирать в памяти цифры, вырисовывая каждую в строгий рядок.  Любимая фраза: "А десять мулов по два сундука — немало ль будет?" Иногда, глава Бордекки так увлекается своей работой, что становится рассеянным, но тут же к нему на помощь мчаться многочисленные поклонники и  поклонницы. Отмахнувшись от надоедливых мух, Алессандро вновь приступает к работе. Не уважает алкоголь, поясняя это тем, что данная жидкость туманит мозг, а это недопустимо человеку, который взял на себя ответственное – Порядок. Выпивает редко. Чтит Бога. Брезгливо относится к грязному рабочему месту, ругает своих подопечных за любой беспорядок или пылинку. Ужасный перфекционист и если в мозаике, уложенной на полу, где-то чуть покосился квадратик, то заставит все-все переделывать, чтобы потом было неповадно. Постоянно борется за порядок в резиденции, да и на улицах близ нее. Бывает, что выходит со своей малой свитой на прогулку, чтобы в очередной раз подобрать местечко для облагораживания. Сам лично являет себя в многочисленные мастерские, проверить, как идет производство.  Вы не встретите неровно подстриженных кустов на территории, неровно расположенных лавок; все четко вымерено и на своем месте. Часы всегда показывают точное время так и Алессандро всегда точен. Если глава Бордекки назначил встречу, то явится вовремя или пришлет своего человека строго ко времени. Не любит, когда опаздывают или приходят раньше. Ученики его иной раз стоят под дверьми кабинета, нервно выглядывая на часы, ожидая, когда заветная стрелочка наедет на палочку. Брезглив донельзя. Не любит фальши во всем: в характере, в отношении, в учении, в одежде, в пении, в рисовании, в расчетах, да во всем! Если погружается в любимое дело, то с головой и отвлечь его сложно, потому что можно накликать на себя кучу немилости с его стороны.  
6. Умения: Инженер. Счетовод, изобретатель счетной линейки (сложение/вычитание). Легко и без запинок сложит в уме любую цифру и выдаст правильный ответ. Обладатель прекрасного глазомера и практически капля в каплю может угадать вес жидкости налитой в любую посуду. Гений в своем роде. Сколько идей его воплощено в реальность! Обладатель ровного и красивого почерка, изумительной подписи. Умеет красиво подобрать слова, используя ряд заковырок. Он находчив и любая его неудача, легко оборачивается к нему лицом, ведь Алессандро всегда знает, где подкрутить и подправить. Его агенты везде и потому, Алессандро всегда осведомлен о том, что происходит вокруг него. Верховой ездок отменный. Разрабатывает боевые машины; в планах многое, как и на бумагах, которые лежат в кабинете ровными штабелями.  
7. Биография: "Выдержки из большого тома, с комментариями сделанными собственноручно на полях либо напечатаны напрямую в нем."
Алессандро Бордекки. Четвертый сын Филеппе Рагуза от второго брака с Агнессой Гани( см. в соответствующих статьях). Фенотип соответствует стандарту Народа. Планирование рождения не велось, родился обычным путем.  Медицинские данные см в Приложении №(зачеркнуто). Врут они все- 6 дюймов!
Образование- до 5 лет домашнее, далее школа Народа. Табель успеваемости по годам и дисциплинам см в Приложении №  (зачеркнуто). Табель как табель, ничего лишнего.
1650 год- опубликована работа по арифмантике на тему "Позиционные системы счисления".
1651 год- начато обучение магии Семьи.
1655 год- сданы выпускные экзамены. На теории магии меня завалили. Хорошо, что общая теория выручила.
1656- 1660 годы- участие в научных и торговых экспедициях. Были посещены Вечный Еле спасся от фанатиков!, Мальбург, Одрик. А в Чертоги не попал: начался сезон бурь. Хотя материалов набрал много!  
1661 год- член авторского коллектива "Навигационное счисление координат", главы 9, 14, 42.
1669 год - запатентована счетная линейка.  Хоть деньги платить начали!
1670 год- заключен брак. Подробнее см Приложение № (посажена клякса, замазано до неприличного рисунка.)
1672 год- сдача экзаменов второй ступени магии.  И отправили в армию. Вот не могли ничего лучше придумать. 
1675 год- присвоено звание лейтенанта стрелков войск Народа. Всю технику на меня повесили, а она денег стоит! А десять мулов по два сундука..
1677 год- ушел в отставку, начал преподавание  арифмантики в школе Народа. И навигации в военной школе Каэндора.
1678 год- трактат "О торсионных механизмах".
1680 год- избран Главой Семьи Бордекки. Набрал 71% голосов. Маловато.
1681 год- трактат "О ведении обстрела торсионными механизмами в условиях отсутствия видимости". В темноте! Про закрытые позиции я тогда не думал.
1685 год- командовал инженерными войсками Каэндора во время осады Вечного. Отступил выведя часть обозов. Дали бы мне еще один день, вывез бы все!
1686 год- Избран Главой Совета. Выступал за заключение мира на любых условиях.

Технические вопросы:

8. Опыт в ролевых играх:
9. Ваше посещение:
10. Слово - ключ:

Данные для листа персонажа:

11. Одежда:
12. Инвентарь:
13. Оружие:
14. Спутники:

Момент с казной: 5 новем это личные деньги данного персонажа, которые он тратит  на себя, а казна семьи неограниченная, но только на дела дома!

Пробный пост: (здесь необходимо оставить пробный пост, по итогам которого, Сказителем будет принято решение о принятии в игру).

Код:
[b]Характеристика персонажа:[/b]

[b]1. Имя персонажа: [/b][i] Алессандро Бордекки.[/i] 
[b]2. Возраст: [/b][i] 50, выглядит на 35 - 40[/i]
[b]3. Специализация: [/b][i] глава дома / адепт магии [/i]
[b]4. Внешний вид: [/b][i] Внешность — типичная для Семьи. Немолодой человек, но обладатель хорошей выправки. Высокий и стройный. Многим выходцам из семьи присуще горбиться, склонившись над своей работой, что не скажешь о главе дома. Алессандро никогда не сутулится, можно приметить его ровную осанку. Шаг его можно отнести к шагу военного - четкий, строгий и если Алессандро прогуливается, то выделяется из общей массы. Голос немного грубоват. Волосы аккуратно стрижены, выше плеча, темные, а седину красит.  Карие глаза, выразительные и тяжелые взглядом. Бордекки машинально отводит руки за спину, когда направляется куда - либо, скрещивая в замочек, и это делается не только по привычке - за спиной, в маленьком неприметном кармане у него спрятан именной нож. Предпочтение в одежде Алессандро отдает костюмам с ровным и аккуратным кроем. На семью работают лучшие портные, а их вещи попадают в руки к лучшим прачкам. За попорченную одежду он не привык цепляться, смело избавляясь, потому встретить Алессандро в подпорченной одежке - нельзя.   Цвета темные, а рукава и ворот обязательно белые и непременно чистые.  [/i]
[b]5. Характер: [/b][i] В моменты задумчивости ведет расчеты понятные лишь ему. Иногда, Алессандро успокаивает себя тем, что погружает в раздумья. Чтобы снять стресс, или переключить эмоции - начинает выводить в уме формулы, перебирать в памяти цифры, вырисовывая каждую в строгий рядок.  Любимая фраза: "А десять мулов по два сундука — немало ль будет?" Иногда, глава Бордекки так увлекается своей работой, что становится рассеянным, но тут же к нему на помощь мчаться многочисленные поклонники и  поклонницы. Отмахнувшись от надоедливых мух, Алессандро вновь приступает к работе. Не уважает алкоголь, поясняя это тем, что данная жидкость туманит мозг, а это недопустимо человеку, который взял на себя ответственное – Порядок. Выпивает редко. Чтит Бога. Брезгливо относится к грязному рабочему месту, ругает своих подопечных за любой беспорядок или пылинку. Ужасный перфекционист и если в мозаике, уложенной на полу, где-то чуть покосился квадратик, то заставит все-все переделывать, чтобы потом было неповадно. Постоянно борется за порядок в резиденции, да и на улицах близ нее. Бывает, что выходит со своей малой свитой на прогулку, чтобы в очередной раз подобрать местечко для облагораживания. Сам лично являет себя в многочисленные мастерские, проверить, как идет производство.  Вы не встретите неровно подстриженных кустов на территории, неровно расположенных лавок; все четко вымерено и на своем месте. Часы всегда показывают точное время так и Алессандро всегда точен. Если глава Бордекки назначил встречу, то явится вовремя или пришлет своего человека строго ко времени. Не любит, когда опаздывают или приходят раньше. Ученики его иной раз стоят под дверьми кабинета, нервно выглядывая на часы, ожидая, когда заветная стрелочка наедет на палочку. Брезглив донельзя. Не любит фальши во всем: в характере, в отношении, в учении, в одежде, в пении, в рисовании, в расчетах, да во всем! Если погружается в любимое дело, то с головой и отвлечь его сложно, потому что можно накликать на себя кучу немилости с его стороны.   [/i]
[b]6. Умения: [/b][i] Инженер. Счетовод, изобретатель счетной линейки (сложение/вычитание). Легко и без запинок сложит в уме любую цифру и выдаст правильный ответ. Обладатель прекрасного глазомера и практически капля в каплю может угадать вес жидкости налитой в любую посуду. Гений в своем роде. Сколько идей его воплощено в реальность! Обладатель ровного и красивого почерка, изумительной подписи. Умеет красиво подобрать слова, используя ряд заковырок. Он находчив и любая его неудача, легко оборачивается к нему лицом, ведь Алессандро всегда знает, где подкрутить и подправить. Его агенты везде и потому, Алессандро всегда осведомлен о том, что происходит вокруг него. Верховой ездок отменный. Разрабатывает боевые машины; в планах многое, как и на бумагах, которые лежат в кабинете ровными штабелями.  [/i]
[b]7. Биография: [/b][i] "Выдержки из большого тома, с комментариями сделанными собственноручно на полях либо напечатаны напрямую в нем." [/i]
Алессандро Бордекки. Четвертый сын Филеппе Рагуза от второго брака с Агнессой Гани( см. в соответствующих статьях). Фенотип соответствует стандарту Народа. Планирование рождения не велось, родился обычным путем.  Медицинские данные см в Приложении №(зачеркнуто). [i]Врут они все- 6 дюймов![/i]
Образование- до 5 лет домашнее, далее школа Народа. Табель успеваемости по годам и дисциплинам см в Приложении №  (зачеркнуто). [i]Табель как табель, ничего лишнего. [/i]
1650 год- опубликована работа по арифмантике на тему "Позиционные системы счисления". 
1651 год- начато обучение магии Семьи. 
1655 год- сданы выпускные экзамены. [i]На теории магии меня завалили. Хорошо, что общая теория выручила. [/i]
1656- 1660 годы- участие в научных и торговых экспедициях. Были посещены Вечный [i]Еле спасся от фанатиков![/i], Мальбург, Одрик. [i]А в Чертоги не попал: начался сезон бурь. Хотя материалов набрал много! [/i]  
1661 год- член авторского коллектива "Навигационное счисление координат", главы 9, 14, 42. 
1669 год - запатентована счетная линейка.  [i]Хоть деньги платить начали![/i]
1670 год- заключен брак. Подробнее см Приложение № (посажена клякса, замазано до неприличного рисунка.)
1672 год- сдача экзаменов второй ступени магии.  [i]И отправили в армию. Вот не могли ничего лучше придумать.[/i] 
1675 год- присвоено звание лейтенанта стрелков войск Народа. [i]Всю технику на меня повесили, а она денег стоит! А десять мулов по два сундука..[/i] 
1677 год- ушел в отставку, начал преподавание  арифмантики в школе Народа. [i]И навигации в военной школе Каэндора. [/i] 
1678 год- трактат "О торсионных механизмах".
1680 год- избран Главой Семьи Бордекки.[i] Набрал 71% голосов. Маловато.[/i] 
1681 год- трактат "О ведении обстрела торсионными механизмами в условиях отсутствия видимости". [i]В темноте! Про закрытые позиции я тогда не думал.[/i]
1685 год- командовал инженерными войсками Каэндора во время осады Вечного. Отступил выведя часть обозов. [i]Дали бы мне еще один день, вывез бы все![/i]
1686 год- Избран Главой Совета. Выступал за заключение мира на любых условиях. 

[b]Технические вопросы:[/b]

[b]8. Опыт в ролевых играх: [/b][i] [/i]
[b]9. Ваше посещение: [/b][i] [/i]
[b]10. Слово - ключ: [/b][i] [/i]

[b]Данные для листа персонажа:[/b]

[b]11. Одежда: [/b][i] на выбор[/i]
[b]12. Инвентарь: [/b][i] на выбор[/i]
[b]13. Оружие: [/b][i] на выбор[/i]
[b]14. Спутники: [/b][i] на выбор[/i]

[b]Пробный пост:[/b] (здесь необходимо оставить пробный пост, по итогам которого, Сказителем будет принято решение о принятии в игру).

0

5

Один из наших игроков вышел из проекта, в связи с тем, что не может полноценно присутствовать в сети. По его воле, мы размещаем анкету в акции.

Акционная анкета стражника Каэндора.

Облик:

http://r14.imgfast.net/users/1415/41/18/78/avatars/24-10.jpg

Характеристика персонажа:

1. Имя персонажа: Эйнар, известен как Эйнар Белый
2. Возраст: 38
3. Специализация: воин / наемник / в данный момент устроился на службу стражником в город Каэндор
4. Внешний вид: Среднего роста и веса. Дурная привычка горбиться. Человек не толстый и не худой, крепкого телосложения. Хромает. У Эйнара запоминающаяся внешность. Человек с необычными светлыми волосами, практически снежными, которые всегда растрепаны. Длина чуть выше плеча. Выцветшие серые глаза, что делает его взгляд несколько неприятным. Бледная кожа, чересчур светлая для обычного человека. На левой части лица небольшой вертикальный шрам, рассекший щеку. Начиная от левого предплечья, заканчивая чуть ниже запястья, имеется внушительного размера шрам. На правой руке недостает фаланги мизинца. На теле еще несколько шрамов полученных в бою. В одежде прихотлив, выбирает то, что сшито, так сказать на совесть, а вот цвета одежд  предпочитает темные. На темных одеждах обычно не столь заметны пятна  грязи и крови, потому как подобные казусы случаются частенько. Сейчас на нем рубашка, тяжелые штаны из плотной кожи, дублет, цвет темно - коричневый, поверх всего куртка.  Широкий ремень, к которому крепятся: справа мешок для монет, слева ножны для стилета и меча полуторки. Сапоги. Плащ заколот фибулой, перекошен набок. Из оружия: стилет, меч полуторный "Крепкий" (имя меча, оно же себя оправдывает).
5. Характер: Черствый,  но это не значит, что любитель нагрубить. Эйнар чаще молчалив, чтобы не нарываться лишний раз; ему не интересны мелкие драки, да и крупные тоже поднадоели. Всему дает свою цену, - торговаться с ним не стоит.  Любит побыть в обществе женщин, при этом не травит бесконечные рассказы о своей жизни, ожидая кучи восторженных вздохов и двуличных комплиментов в свою сторону, а обычно, истории рассказывают ему, а Эйнар слушает, отметая половину и забывая большую часть сознательно. Может просидеть в таверне несколько дней и не просыхать, а может не пить месяцами, аналогично с едой. Жизнь научила брать то, что можешь взять, главное, чтобы это как можно меньше упиралось в закон и тем более не перебегало этому самому закону дорогу. Устает от говорливых людей. Любит посидеть в тишине часик - другой. Всецело любит отдых в любом виде: сидеть, лежать, прислониться к стене и постоять возле нее. Лень часто наседает. Он устал от своей прошлой жизни и сейчас просто хочет найти работу и осесть в городе.
6. Умения: Сражается любым видом оружия, несмотря на свою травму умеет мастерски отражать удары, уходить от них уклоняясь, отбивая. Силен.  Привык сам ремонтировать снаряжение, может отремонтировать и другие вещи. Умеет оказывать помощь при ранениях как себе, так и окружающим. Готовка. Читает плохо, письменностью не владеет. Умелый верховой ездок - жизнь обучила, приходилось много передвигаться на лошади.  
7. Биография: Прозвище Белый получил из-за своей внешности: бледная кожа, светлые радужки глаз и белые волосы. Мать его работала в борделе, а отца никогда не знал. В возрасте восьми лет забрался в обоз, спрятавшись там, среди бочек с вином и прибыл вместе с торговцами в городок под названием Каэндор (всем говорит, что он родом оттуда, потому как названия города где родился не знает). Там прибился к беспризорной шпане, какое-то время просил милостыню, занимался мелкой работенкой вроде "сгоняй и принеси", "подай", "покарауль, пока я справлю нужду". Так вот попал в помощники  к одному стражнику, звали его Фагрион. Мужик лет сорока, у которого от неизвестной болезни умерла жена и пара дочерей. Фагрион заменил ему родителей, воспитав мальчишку, а заодно научил владеть оружием. С детства Эйнар был неразговорчив, все из-за того, что заикался. Ему было сложно донести до слушателя свою речь как надо, а колкие шутки в свой адрес начинал постепенно ненавидеть. Мальчишка попросту научился молчать.
Молчал он и когда получал затрещины и ссадины, когда ломал кости, или получал рваную рану оружием. Привык сносить любую боль, попросту старался не замечать ее.
Как-то он и Фагрион патрулировали улочки города и попали в передрягу. В одном из переулков, наставник в попытке защитить от убийцы женщину нарвался на нож убийцы. Убийца бежал, но Эйнар нагнал его, скрутил. К тому моменту, как парень вернулся к истекающему кровью Фагриону, тот был уже мертв. Это стало ударом. Трагедия сказалась на парне, сделав его озлобленным и еще больше молчаливым, однако, она же избавила его от неприятного заикания.
Эйнар слишком сроднился с человеком, ставшим ему отцом, научившим жить и выживать. Не зная куда себя деть, парень поплелся в ближайший постоялый двор.
Несколько дней он провел в обществе шлюх в таверне, после собрал все свое снаряжение и отправился путешествовать. Нанимался в охрану, сопровождал торговые караваны, приходилось участвовать в сражениях. Был ранен, несколько раз достаточно серьезно и чудом оставался жив. В боях же получил травму колена, отчего прихрамывает при ходьбе. Травма не влияет на его умение сражаться, противники не всегда учитывают это, потому не всегда уходят живыми. Бывало, что нанимался в отряды, с ними набирался опыта в сражениях, набивал и шишки. Вечные возможности получить очередную травму научили ловко обращаться с рядом лекарств, знает пару чудесных составов мазей, что способствуют скорому заживлению ран. В походных условиях научился сам себе готовить, не хуже хваленых меню таверны. Эйнар не любит сырую пищу, предпочитая хорошенько приготовленную, брезгливо относится к плохо приготовленной еде. Не раз приходилось наблюдать глупую картинку, как враг слабится в штаны от приготовленной из тухлятины продукции, вот это упущение и играло не малую роль. Жизнь таких заканчивалась быстро и заставляла лежать с перерезанной глоткой в обделанных штанах  благоухая на пол округи. Таких даже обирать было противно.
Привык проходить мимо попрошаек, не давать ни гроша, вспоминая себя и свое детство. Относится негативно к калекам. У него у самого несколько травм, но он не скулит и не просит подаяния.
Прибыв на корабле в порт Каэндора, Эйнар наконец вернулся в город ставший ему родным "домом".  Какое-то время ходил в стражах, удалось накопить денег и купить коня по кличке Ормо. Покинул эту работенку, но остался в хороших отношениях с некоторыми стражниками города. Начальник стражи вступил на пост молодой, но принципиальный и упертый, его наемник уже не застал, но наслышан. Наблюдая за жизнью Каэндора, Эйнар решил  остаться, он ищет работу, а так же, хочет скопить деньжат на покупку домика в порту.

Технические вопросы:

8. Опыт в ролевых играх:
9. Ваше посещение:
10. Слово - ключ:  

Данные для листа персонажа:

11. Одежда: Сейчас на нем рубашка, тяжелые штаны из плотной кожи, дублет, цвет темно - коричневый, поверх всего куртка.  Широкий ремень, к которому крепятся: справа мешок для монет, слева ножны для стилета и меча полуторки. Сапоги. Плащ заколот фибулой, перекошен набок. Из оружия
12. Инвентарь:
13. Оружие: : стилет, меч полуторный "Крепкий" (имя меча, оно же себя оправдывает).
14. Спутники: Гнедой старый конь по кличке Ормо.
15. Пробный пост: тут

Код:
[b]Характеристика персонажа:[/b]

[b]1. Имя персонажа: [/b][i] Эйнар, известен как Эйнар Белый [/i] 
[b]2. Возраст: [/b][i] 38 [/i]
[b]3. Специализация: [/b][i] воин / наемник / в данный момент устроился на службу стражником в город Каэндор[/i]
[b]4. Внешний вид: [/b][i] Среднего роста и веса. Дурная привычка горбиться. Человек не толстый и не худой, крепкого телосложения. Хромает. У Эйнара запоминающаяся внешность. Человек с необычными светлыми волосами, практически снежными, которые всегда растрепаны. Длина чуть выше плеча. Выцветшие серые глаза, что делает его взгляд несколько неприятным. Бледная кожа, чересчур светлая для обычного человека. На левой части лица небольшой вертикальный шрам, рассекший щеку. Начиная от левого предплечья, заканчивая чуть ниже запястья, имеется внушительного размера шрам. На правой руке недостает фаланги мизинца. На теле еще несколько шрамов полученных в бою. В одежде прихотлив, выбирает то, что сшито, так сказать на совесть, а вот цвета одежд  предпочитает темные. На темных одеждах обычно не столь заметны пятна  грязи и крови, потому как подобные казусы случаются частенько. Сейчас на нем рубашка, тяжелые штаны из плотной кожи, дублет, цвет темно - коричневый, поверх всего куртка.  Широкий ремень, к которому крепятся: справа мешок для монет, слева ножны для стилета и меча полуторки. Сапоги. Плащ заколот фибулой, перекошен набок. Из оружия: стилет, меч полуторный "Крепкий" (имя меча, оно же себя оправдывает). [/i]
[b]5. Характер: [/b][i] Черствый,  но это не значит, что любитель нагрубить. Эйнар чаще молчалив, чтобы не нарываться лишний раз; ему не интересны мелкие драки, да и крупные тоже поднадоели. Всему дает свою цену, - торговаться с ним не стоит.  Любит побыть в обществе женщин, при этом не травит бесконечные рассказы о своей жизни, ожидая кучи восторженных вздохов и двуличных комплиментов в свою сторону, а обычно, истории рассказывают ему, а Эйнар слушает, отметая половину и забывая большую часть сознательно. Может просидеть в таверне несколько дней и не просыхать, а может не пить месяцами, аналогично с едой. Жизнь научила брать то, что можешь взять, главное, чтобы это как можно меньше упиралось в закон и тем более не перебегало этому самому закону дорогу. Устает от говорливых людей. Любит посидеть в тишине часик - другой. Всецело любит отдых в любом виде: сидеть, лежать, прислониться к стене и постоять возле нее. Лень часто наседает. Он устал от своей прошлой жизни и сейчас просто хочет найти работу и осесть в городе. [/i]
[b]6. Умения: [/b][i] Сражается любым видом оружия, несмотря на свою травму умеет мастерски отражать удары, уходить от них уклоняясь, отбивая. Силен.  Привык сам ремонтировать снаряжение, может отремонтировать и другие вещи. Умеет оказывать помощь при ранениях как себе, так и окружающим. Готовка. Читает плохо, письменностью не владеет. Умелый верховой ездок - жизнь обучила, приходилось много передвигаться на лошади.   [/i]
[b]7. Биография: [/b][i] Прозвище Белый получил из-за своей внешности: бледная кожа, светлые радужки глаз и белые волосы. Мать его работала в борделе, а отца никогда не знал. В возрасте восьми лет забрался в обоз, спрятавшись там, среди бочек с вином и прибыл вместе с торговцами в городок под названием Каэндор (всем говорит, что он родом оттуда, потому как названия города где родился не знает). Там прибился к беспризорной шпане, какое-то время просил милостыню, занимался мелкой работенкой вроде "сгоняй и принеси", "подай", "покарауль, пока я справлю нужду". Так вот попал в помощники  к одному стражнику, звали его Фагрион. Мужик лет сорока, у которого от неизвестной болезни умерла жена и пара дочерей. Фагрион заменил ему родителей, воспитав мальчишку, а заодно научил владеть оружием. С детства Эйнар был неразговорчив, все из-за того, что заикался. Ему было сложно донести до слушателя свою речь как надо, а колкие шутки в свой адрес начинал постепенно ненавидеть. Мальчишка попросту научился молчать. 
Молчал он и когда получал затрещины и ссадины, когда ломал кости, или получал рваную рану оружием. Привык сносить любую боль, попросту старался не замечать ее.
Как-то он и Фагрион патрулировали улочки города и попали в передрягу. В одном из переулков, наставник в попытке защитить от убийцы женщину нарвался на нож убийцы. Убийца бежал, но Эйнар нагнал его, скрутил. К тому моменту, как парень вернулся к истекающему кровью Фагриону, тот был уже мертв. Это стало ударом. Трагедия сказалась на парне, сделав его озлобленным и еще больше молчаливым, однако, она же избавила его от неприятного заикания. 
Эйнар слишком сроднился с человеком, ставшим ему отцом, научившим жить и выживать. Не зная куда себя деть, парень поплелся в ближайший постоялый двор. 
Несколько дней он провел в обществе шлюх в таверне, после собрал все свое снаряжение и отправился путешествовать. Нанимался в охрану, сопровождал торговые караваны, приходилось участвовать в сражениях. Был ранен, несколько раз достаточно серьезно и чудом оставался жив. В боях же получил травму колена, отчего прихрамывает при ходьбе. Травма не влияет на его умение сражаться, противники не всегда учитывают это, потому не всегда уходят живыми. Бывало, что нанимался в отряды, с ними набирался опыта в сражениях, набивал и шишки. Вечные возможности получить очередную травму научили ловко обращаться с рядом лекарств, знает пару чудесных составов мазей, что способствуют скорому заживлению ран. В походных условиях научился сам себе готовить, не хуже хваленых меню таверны. Эйнар не любит сырую пищу, предпочитая хорошенько приготовленную, брезгливо относится к плохо приготовленной еде. Не раз приходилось наблюдать глупую картинку, как враг слабится в штаны от приготовленной из тухлятины продукции, вот это упущение и играло не малую роль. Жизнь таких заканчивалась быстро и заставляла лежать с перерезанной глоткой в обделанных штанах  благоухая на пол округи. Таких даже обирать было противно. 
Привык проходить мимо попрошаек, не давать ни гроша, вспоминая себя и свое детство. Относится негативно к калекам. У него у самого несколько травм, но он не скулит и не просит подаяния. 
Прибыв на корабле в порт Каэндора, Эйнар наконец вернулся в город ставший ему родным "домом".  Какое-то время ходил в стражах, удалось накопить денег и купить коня по кличке Ормо. Покинул эту работенку, но остался в хороших отношениях с некоторыми стражниками города. Начальник стражи вступил на пост молодой, но принципиальный и упертый, его наемник уже не застал, но наслышан. Наблюдая за жизнью Каэндора, Эйнар решил  остаться, он ищет работу, а так же, хочет скопить деньжат на покупку домика в порту. [/i] 

[b]Технические вопросы:[/b]

[b]8. Опыт в ролевых играх: [/b]
[b]9. Ваше посещение: [/b][i] [/i]
[b]10. Слово - ключ: [/b][i]  [/i]

[b]Данные для листа персонажа:[/b]

[b]11. Одежда: [/b][i] Сейчас на нем рубашка, тяжелые штаны из плотной кожи, дублет, цвет темно - коричневый, поверх всего куртка.  Широкий ремень, к которому крепятся: справа мешок для монет, слева ножны для стилета и меча полуторки. Сапоги. Плащ заколот фибулой, перекошен набок. Из оружия [/i]
[b]12. Инвентарь: [/b][i] [/i]
[b]13. Оружие: [/b][i] : стилет, меч полуторный "Крепкий" (имя меча, оно же себя оправдывает). [/i]
[b]14. Спутники: [/b][i] Гнедой старый конь по кличке Ормо. [/i]
[b]15.[/b] Пробный пост: тут

0

6

Облик:

http://r14.imgfast.net/users/1415/41/18/78/album/10816210.jpg

Характеристика персонажа:

1. Имя персонажа: Рейс Йенсен
2. Возраст: 37
3. Специализация: корсар
4. Внешний вид: Среднего роста и довольно хрупок. Половина волос уже седая, другая отсутствует. Черты лица резкие, будто вырубленные неумелым мастером. Самая заметная чета лица- это большой нос картошкой, из под которым растут пышные, но также седые усы. Один большой шрам пересекает лоб, еще два скрыты одеждой. По походке и движениям сразу видна морская натура человека, поэтому на суше ходит переваливаясь.  
5. Характер: Честолюбив, мечтает пробиться в сообщество капитанов Рибара. Хотя не откажется от подобной должности в любом другом государстве. Не терпит рыцарей Мальберга за их фанатичность. Хитер, часто притворяется слабым и глупым, но таким не является. С командой и жертвами жесток, против вышестоящих прислуживает. Деньги и вера- для него лишь средства.
6. Умения: Абордажник. Умеет нацелить баллисту и катапульту. Может держать в воздухе три стрелы из лука, но предпочитает стрелять медленно, но в цель. Умеет чинить такелаж, да и судно целиком, может работать на верфи. Управляется с командой и рабами на судне, отлично владеет кнутом надсмотрщика. Знаком с философией Стоика и верой Пути Смерти, но не разделяет их, хотя обучался и там, и там.
7. Биография: Родился в семье мастера-парусов на Мальберге, но в пятилетнем возрасте, вместе с семьей отправился в Вечный. Но в пути их корабль был захвачен корсарами Рибара. Отец, как ценный специалист, не испытал всех тягот рабства, работал на верфях, затем открыл небольшую мастерскую. Основной проблемой для родителей- но не для Рейса!-была невозможность поклонения Ионахорну, и, как следствие, отречение от веры. Мальчишка провел много времени у стоиков в пагоде, но выбрал море.
В 13 лет вышел в свой первый набег. В дальнейшем почти не покидал корабельных палуб. В 25 стал старшим надсмотрщиком над рабами. Тогда же свел знакомство с приверженцами Пути Смерти. Около года плаванья обучался у боцмана их философии и воинским умениям. После смерти наставника спокойно забыл все его наставления.
В 34 года купил фелюгу "Ланс", на которой совершил несколько набегов за рабами по всему Междуморью. В 36 приобрел шебеку, которую назвал так же. Но третий набег - он отправился за рабами в окрестности Вечного- закончился полным провалом, корабль был уничтожен, а его команда перебита. Его несколько дней носило по морю на бревне, пока его не подобрал попутный корабль. И теперь он остался без имущества и денег, с целью пробиться назад на верх власти.  

Технические вопросы:

8. Опыт в ролевых играх:
9. Ваше посещение:
10. Слово - ключ:

Данные для листа персонажа:

11. Одежда: на выбор взявшего
12. Инвентарь: на выбор взявшего
13. Оружие: Абордажная сабля, нож.
14. Спутники: на выбор взявшего

Пробный пост: (здесь необходимо оставить пробный пост, по итогам которого, Сказителем будет принято решение о принятии в игру).

Код:
[b]Характеристика персонажа:[/b]

[b]1. Имя персонажа: [/b][i]Рейс Йенсен [/i] 
[b]2. Возраст: [/b][i] 37[/i]
[b]3. Специализация: [/b][i] корсар[/i]
[b]4. Внешний вид: [/b][i] Среднего роста и довольно хрупок. Половина волос уже седая, другая отсутствует. Черты лица резкие, будто вырубленные неумелым мастером. Самая заметная чета лица- это большой нос картошкой, из под которым растут пышные, но также седые усы. Один большой шрам пересекает лоб, еще два скрыты одеждой. По походке и движениям сразу видна морская натура человека, поэтому на суше ходит переваливаясь.  [/i]
[b]5. Характер: [/b][i]Честолюбив, мечтает пробиться в сообщество капитанов Рибара. Хотя не откажется от подобной должности в любом другом государстве. Не терпит рыцарей Мальберга за их фанатичность. Хитер, часто притворяется слабым и глупым, но таким не является. С командой и жертвами жесток, против вышестоящих прислуживает. Деньги и вера- для него лишь средства. [/i]
[b]6. Умения: [/b][i] Абордажник. Умеет нацелить баллисту и катапульту. Может держать в воздухе три стрелы из лука, но предпочитает стрелять медленно, но в цель. Умеет чинить такелаж, да и судно целиком, может работать на верфи. Управляется с командой и рабами на судне, отлично владеет кнутом надсмотрщика. Знаком с философией Стоика и верой Пути Смерти, но не разделяет их, хотя обучался и там, и там. [/i]
[b]7. Биография: [/b][i]Родился в семье мастера-парусов на Мальберге, но в пятилетнем возрасте, вместе с семьей отправился в Вечный. Но в пути их корабль был захвачен корсарами Рибара. Отец, как ценный специалист, не испытал всех тягот рабства, работал на верфях, затем открыл небольшую мастерскую. Основной проблемой для родителей- но не для Рейса!-была невозможность поклонения Ионахорну, и, как следствие, отречение от веры. Мальчишка провел много времени у стоиков в пагоде, но выбрал море.
В 13 лет вышел в свой первый набег. В дальнейшем почти не покидал корабельных палуб. В 25 стал старшим надсмотрщиком над рабами. Тогда же свел знакомство с приверженцами Пути Смерти. Около года плаванья обучался у боцмана их философии и воинским умениям. После смерти наставника спокойно забыл все его наставления. 
В 34 года купил фелюгу "Ланс", на которой совершил несколько набегов за рабами по всему Междуморью. В 36 приобрел шебеку, которую назвал так же. Но третий набег - он отправился за рабами в окрестности Вечного- закончился полным провалом, корабль был уничтожен, а его команда перебита. Его несколько дней носило по морю на бревне, пока его не подобрал попутный корабль. И теперь он остался без имущества и денег, с целью пробиться назад на верх власти.  [/i] 

[b]Технические вопросы:[/b]

[b]8. Опыт в ролевых играх: [/b][i] [/i]
[b]9. Ваше посещение: [/b][i] [/i]
[b]10. Слово - ключ: [/b][i] [/i]

[b]Данные для листа персонажа:[/b]

[b]11. Одежда: [/b][i] на выбор взявшего[/i]
[b]12. Инвентарь: [/b][i] на выбор взявшего[/i]
[b]13. Оружие: [/b][i]Абордажная сабля, нож. [/i]
[b]14. Спутники: [/b][i] на выбор взявшего[/i]

[b]Пробный пост:[/b] (здесь необходимо оставить пробный пост, по итогам которого, Сказителем будет принято решение о принятии в игру).

приветствуется дополнение / заполнение пустых пунктов - обязательное

0

7

Облик:

http://r14.imgfast.net/users/1415/41/18/78/album/1911.jpg

Характеристика персонажа:

1. Имя персонажа: София Бенар
2. Возраст: 19
3. Специализация: студентка, избравшая творческий путь
4. Внешний вид: Невысокая девушка с хорошей осанкой и стройной фигурой. У нее узкие плечи, бедра и тонкая талия. Девушка обладает нежные чертами лица и светлым оттенком кожи. Чарующие зеленые глаза, маленькие тонкие губы и аккуратненький носик дополняют милый образ. На плечи спускаются  светло -рыжие волосы, длина которых доходит до пояса. Тонкие запястья. На правом плече родинка, которая выглядит весьма пикантно. Следит за состоянием своих ногтей. Руки ее всегда ухожены, а прикосновение их полно нежности.
5. Характер: Девушка спокойная и рассудительная, часто мечтательная натура. Она любит проводить свободное время за книгами, или за приятными беседами, что сказалось на общем характере. У нее приятный голос.  Не любительница резких движений, беготни и суеты в целом. Побаивается телег и лошадей, так как в детстве чуть было не угодила под экипаж. Ей неприятны грубые люди настолько, что внутри все кипит. Пунктуальна. Если назначила время встречи, значит, придет в срок или немного раньше. Обладает хорошей памятью. Не мстительна. Любит оспорить свою точку зрения и редко уступает, так как практически всегда, ее версия является верной. Предпочитает наряды  нежных расцветок. Любит украшения, ее тонкая шея всегда подчеркнута ожерельем или бусами, в ушах массивные серьги. Она любит яркие украшения.  Всегда носит небольшой нагрудный кинжал.  
6. Умения: Она хорошо вышивает, поет и пишет стихи. Знакома с чтением и письмом, может составить грамотную речь и к ней прислушаются. Ремонт мелких вещей вроде украшений или нарядов. Владеет клинком, но не на высоте: в качестве самообороны.
7. Биография: Уроженка здешний мест. Дочь купца наладившего торговлю пряностями. Она никогда не знала своей матери, та умерла при родах и малышку воспитывали отец и нанятая им кормилица. Девушку обучали грамоте и письму, отец даже пытался научить ее верховой езде, но боязнь лошадей брала верх над девушкой и попытки были брошены. Ей покупались роскошные наряды и украшения в "Золотой рыбке". Для семьи готовил нанятый работник, а на стол всегда подавалось все самое дорогое. Девушка никогда и ни в чем не нуждалась, но это не сделало ее избалованным ребенком. Любимое занятие - чтение. Она много читала. Книги доставал отец. К 16 годам, у девушки появилась собственная библиотека.
В неполные восемнадцать, в семью пришло страшное горе.
Отец уехал по делам и не вернулся к назначенному сроку, а вскоре, его тело нашли в лесу. Поговаривают, что эта смерть  пришла к нему от рук бандитов, которым он задолжал. Как-то ночью в дом ворвались люди, она успела спрятаться под кровать. Утром осмелилась выйти из своего укрытия и обнаружила тела кухарки и служанки. Разговор со стражей не имел положительного результата. У нее заканчивались деньги, а без этого, никто даже не взялся раскрывать преступление и люди которые учинили погром остались безнаказанными.
Сбережения закончились. Так или иначе, ей пришлось существовать самой по себе. Она никогда не лезла в дела отца и не знала, что такое содержать лавку, вдобавок, ей пришлось расплатиться с неожиданно всплывшими долгами и продать дело.  
На данный момент, Софи вложила все свои деньги в обучение, продолжая платить за учебу тем, что выручит за проданные стихи и вышитые ее рукой полотна. Все еще живет в доме отца неподалеку от пристани. Дом пуст, практически все в нем пришлось продать. Гордость девушки не позволяет ей пойти на «высокооплачиваемую» работу к Милоре, да и поисками мужа она тоже не занимается. С недавних пор, в университете, ей стали приходить послания от некого обожателя, который обещает ей безбедное будущее, если та ответит взаимностью. Софи молчит.  

Технические вопросы:

8. Опыт в ролевых играх:
9. Ваше посещение:
10. Слово - ключ:

Данные для листа персонажа:

11. Одежда: В данный момент на ней лиловое платье, подчеркивающее талию плетеным поясом. К поясу прикреплен мешочек для монет.
12. Инвентарь: на выбор взявшего
13. Оружие: Нагрудный кинжал
14. Спутники: на выбор взявшего

Пробный пост: (здесь необходимо оставить пробный пост, по итогам которого, Сказителем будет принято решение о принятии в игру).

Код:
[b]Характеристика персонажа:[/b]

[b]1. Имя персонажа: [/b][i] София Бенар[/i] 
[b]2. Возраст: [/b][i] 19[/i]
[b]3. Специализация: [/b][i] студентка, избравшая творческий путь[/i]
[b]4. Внешний вид: [/b][i] Невысокая девушка с хорошей осанкой и стройной фигурой. У нее узкие плечи, бедра и тонкая талия. Девушка обладает нежные чертами лица и светлым оттенком кожи. Чарующие зеленые глаза, маленькие тонкие губы и аккуратненький носик дополняют милый образ. На плечи спускаются  светло -рыжие волосы, длина которых доходит до пояса. Тонкие запястья. На правом плече родинка, которая выглядит весьма пикантно. Следит за состоянием своих ногтей. Руки ее всегда ухожены, а прикосновение их полно нежности.[/i]
[b]5. Характер: [/b][i] Девушка спокойная и рассудительная, часто мечтательная натура. Она любит проводить свободное время за книгами, или за приятными беседами, что сказалось на общем характере. У нее приятный голос.  Не любительница резких движений, беготни и суеты в целом. Побаивается телег и лошадей, так как в детстве чуть было не угодила под экипаж. Ей неприятны грубые люди настолько, что внутри все кипит. Пунктуальна. Если назначила время встречи, значит, придет в срок или немного раньше. Обладает хорошей памятью. Не мстительна. Любит оспорить свою точку зрения и редко уступает, так как практически всегда, ее версия является верной. Предпочитает наряды  нежных расцветок. Любит украшения, ее тонкая шея всегда подчеркнута ожерельем или бусами, в ушах массивные серьги. Она любит яркие украшения.  Всегда носит небольшой нагрудный кинжал.  [/i]
[b]6. Умения: [/b][i] Она хорошо вышивает, поет и пишет стихи. Знакома с чтением и письмом, может составить грамотную речь и к ней прислушаются. Ремонт мелких вещей вроде украшений или нарядов. Владеет клинком, но не на высоте: в качестве самообороны. [/i]
[b]7. Биография: [/b][i] Уроженка здешний мест. Дочь купца наладившего торговлю пряностями. Она никогда не знала своей матери, та умерла при родах и малышку воспитывали отец и нанятая им кормилица. Девушку обучали грамоте и письму, отец даже пытался научить ее верховой езде, но боязнь лошадей брала верх над девушкой и попытки были брошены. Ей покупались роскошные наряды и украшения в "Золотой рыбке". Для семьи готовил нанятый работник, а на стол всегда подавалось все самое дорогое. Девушка никогда и ни в чем не нуждалась, но это не сделало ее избалованным ребенком. Любимое занятие - чтение. Она много читала. Книги доставал отец. К 16 годам, у девушки появилась собственная библиотека. 
В неполные восемнадцать, в семью пришло страшное горе. 
Отец уехал по делам и не вернулся к назначенному сроку, а вскоре, его тело нашли в лесу. Поговаривают, что эта смерть  пришла к нему от рук бандитов, которым он задолжал. Как-то ночью в дом ворвались люди, она успела спрятаться под кровать. Утром осмелилась выйти из своего укрытия и обнаружила тела кухарки и служанки. Разговор со стражей не имел положительного результата. У нее заканчивались деньги, а без этого, никто даже не взялся раскрывать преступление и люди которые учинили погром остались безнаказанными. 
Сбережения закончились. Так или иначе, ей пришлось существовать самой по себе. Она никогда не лезла в дела отца и не знала, что такое содержать лавку, вдобавок, ей пришлось расплатиться с неожиданно всплывшими долгами и продать дело.  
На данный момент, Софи вложила все свои деньги в обучение, продолжая платить за учебу тем, что выручит за проданные стихи и вышитые ее рукой полотна. Все еще живет в доме отца неподалеку от пристани. Дом пуст, практически все в нем пришлось продать. Гордость девушки не позволяет ей пойти на «высокооплачиваемую» работу к Милоре, да и поисками мужа она тоже не занимается. С недавних пор, в университете, ей стали приходить послания от некого обожателя, который обещает ей безбедное будущее, если та ответит взаимностью. Софи молчит.  [/i] 

[b]Технические вопросы:[/b]

[b]8. Опыт в ролевых играх: [/b][i] [/i]
[b]9. Ваше посещение: [/b][i] [/i]
[b]10. Слово - ключ: [/b][i] [/i]

[b]Данные для листа персонажа:[/b]

[b]11. Одежда: [/b][i] В данный момент на ней лиловое платье, подчеркивающее талию плетеным поясом. К поясу прикреплен мешочек для монет. [/i]
[b]12. Инвентарь: [/b][i] на выбор взявшего[/i]
[b]13. Оружие: [/b][i] Нагрудный кинжал[/i]
[b]14. Спутники: [/b][i] на выбор взявшего [/i]

[b]Пробный пост:[/b] (здесь необходимо оставить пробный пост, по итогам которого, Сказителем будет принято решение о принятии в игру).

приветствуется дополнение / заполнение пустых пунктов - обязательное

0

8

Облик:

http://r14.imgfast.net/users/1415/41/18/78/album/3710.jpg

Характеристика персонажа:

1. Имя персонажа: Мария Чероне
2. Возраст: 20
3. Специализация: наемница - лучник
4. Внешний вид: Высокая,  стройная и грациозная. У девушки весьма миловидная внешность: светлый оттенок кожи, на лице всегда присутствует легкий румянец, большие серо-голубые глаза, пухлые губы и аккуратный носик. Обладательница длинных и роскошных волос иссине черного цвета.  Предпочитает легкие одежды болотного цвет, или зеленых оттенков.
5. Характер: Веселая и невозмутимая, может быть центром любой компании. Знает множество шуток и историй. Любит посмеяться, а ее смех столь звонок, что заставляет обратить внимание на владелицу. Не прочь помериться силой с теми, кто выглядит сильнее ее. Несмотря на то, что она девушка, может поучаствовать в драке и как правило, она всегда успевает из нее вовремя выйти, да еще и высмеять участников. Из-за нее часто происходят заварушки, что ей льстит. Обладает долей самовлюбленности, очень гордая, старается всюду взять лидерство. Упорная и целеустремленная. Очень быстро заводит знакомства, разговорит любого молчуна. Есть у нее одна сторона, которая не хуже остальных:  девушка всегда готова поддержать морально любого, кого посчитает другом, а друзей она умеет заводить. Бывает вспыльчивой и может нагрубить, но умеет все обставить в шутку и опять же - высмеять. Может и над собой посмеяться, что тоже считается качеством. Девушка привыкла считать, что недостатков у нее просто нет! Любит поторговаться, выиграть спор, взять верх.
6. Умения: Меткий стрелок из лука, может дать фору любому мужчине. Очень любит ставить их на место, доказывая, что женщина не разменная монета. Бой на ножах. Знакома с грамотой и письмом. Владеет верховой ездой на отлично. К ней тянутся животные. Стоит девушке подозвать какую кошку, или собаку, так та из дикой становится ручной. Неплохо готовит, может из нескольких простых продуктов сделать шедевр. Умеет ставить ловушки, разбирается в охоте.
7. Биография: Выросла в рабочем квартале. Ее мать была прачкой,  а отец стражником. Помимо дочери, у ее родителей было еще два сына. Пока мать пропадала на работе, дети следили за домом. Все детство девушка провела, играя наравне с мальчишками: лазала по деревьям, кидалась камнями в кошек и прохожих, носилась с палками, вечно вляпается в какую лужу и до вечера не появляется дома. Улица научила драться и постоять за себя. Не редко соседи жаловались на нее родителям. Мать была строга, а вот отец напротив. Кстати, именно отец и обучил девчонку некоторым боевым премудростям: ножи и лук. Лук ей полюбился сразу. Зоркая девчонка видела мишень и чувствовала оружие. Став старше, девушка частенько ходила с отцом на зверя. Папаша обучил охоте, а так же свежеванию. К двадцати годам она решила пойти искать себя вдали от дома.
Сейчас девушка устраивает свое место в жизни сама. Направилась в город, прихватив с собой стрелы с луком и взяв в качестве компаньона пса по кличке (кличка и порода на усмотрение владельца персонажа).

Технические вопросы:

8. Опыт в ролевых играх:
9. Ваше посещение:
10. Слово - ключ:

Данные для листа персонажа:

11. Одежда: На данный момент девушка  одета в серую рубашку, коричневый кожаный жилет на шнуровке, штаны болотного цвета из плотного материала. Пояс на талии в виде косы, к поясу прикреплен мешочек для монет. На ногах сапоги из коричневой мягкой кожи. На руках перчатки в тон сапогам и так же из мягкой кожи. На плечах накидка с капюшоном - болотный цвет, немного темнее, чем штаны.
12. Инвентарь: колчан со стрелами (число на усмотрение)
13. Оружие: лук (на усмотрение какой), нож в сапоге
14. Спутники: пес (кличка и описание на усмотрение взявшего)

Пробный пост: (здесь необходимо оставить пробный пост, по итогам которого, Сказителем будет принято решение о принятии в игру).

Код:
[b]Характеристика персонажа:[/b]

[b]1. Имя персонажа: [/b][i] Мария Чероне[/i] 
[b]2. Возраст: [/b][i] 20[/i]
[b]3. Специализация: [/b][i] наемница - лучник [/i]
[b]4. Внешний вид: [/b][i] Высокая,  стройная и грациозная. У девушки весьма миловидная внешность: светлый оттенок кожи, на лице всегда присутствует легкий румянец, большие серо-голубые глаза, пухлые губы и аккуратный носик. Обладательница длинных и роскошных волос иссине черного цвета.  Предпочитает легкие одежды болотного цвет, или зеленых оттенков.[/i]
[b]5. Характер: [/b][i] Веселая и невозмутимая, может быть центром любой компании. Знает множество шуток и историй. Любит посмеяться, а ее смех столь звонок, что заставляет обратить внимание на владелицу. Не прочь помериться силой с теми, кто выглядит сильнее ее. Несмотря на то, что она девушка, может поучаствовать в драке и как правило, она всегда успевает из нее вовремя выйти, да еще и высмеять участников. Из-за нее часто происходят заварушки, что ей льстит. Обладает долей самовлюбленности, очень гордая, старается всюду взять лидерство. Упорная и целеустремленная. Очень быстро заводит знакомства, разговорит любого молчуна. Есть у нее одна сторона, которая не хуже остальных:  девушка всегда готова поддержать морально любого, кого посчитает другом, а друзей она умеет заводить. Бывает вспыльчивой и может нагрубить, но умеет все обставить в шутку и опять же - высмеять. Может и над собой посмеяться, что тоже считается качеством. Девушка привыкла считать, что недостатков у нее просто нет! Любит поторговаться, выиграть спор, взять верх. [/i]
[b]6. Умения: [/b][i] Меткий стрелок из лука, может дать фору любому мужчине. Очень любит ставить их на место, доказывая, что женщина не разменная монета. Бой на ножах. Знакома с грамотой и письмом. Владеет верховой ездой на отлично. К ней тянутся животные. Стоит девушке подозвать какую кошку, или собаку, так та из дикой становится ручной. Неплохо готовит, может из нескольких простых продуктов сделать шедевр. Умеет ставить ловушки, разбирается в охоте.[/i]
[b]7. Биография: [/b][i] Выросла в рабочем квартале. Ее мать была прачкой,  а отец стражником. Помимо дочери, у ее родителей было еще два сына. Пока мать пропадала на работе, дети следили за домом. Все детство девушка провела, играя наравне с мальчишками: лазала по деревьям, кидалась камнями в кошек и прохожих, носилась с палками, вечно вляпается в какую лужу и до вечера не появляется дома. Улица научила драться и постоять за себя. Не редко соседи жаловались на нее родителям. Мать была строга, а вот отец напротив. Кстати, именно отец и обучил девчонку некоторым боевым премудростям: ножи и лук. Лук ей полюбился сразу. Зоркая девчонка видела мишень и чувствовала оружие. Став старше, девушка частенько ходила с отцом на зверя. Папаша обучил охоте, а так же свежеванию. К двадцати годам она решила пойти искать себя вдали от дома. 
Сейчас девушка устраивает свое место в жизни сама. Направилась в город, прихватив с собой стрелы с луком и взяв в качестве компаньона пса по кличке (кличка и порода на усмотрение владельца персонажа).[/i] 

[b]Технические вопросы:[/b]

[b]8. Опыт в ролевых играх: [/b][i] [/i]
[b]9. Ваше посещение: [/b][i] [/i]
[b]10. Слово - ключ: [/b][i] [/i]

[b]Данные для листа персонажа:[/b]

[b]11. Одежда: [/b][i] На данный момент девушка  одета в серую рубашку, коричневый кожаный жилет на шнуровке, штаны болотного цвета из плотного материала. Пояс на талии в виде косы, к поясу прикреплен мешочек для монет. На ногах сапоги из коричневой мягкой кожи. На руках перчатки в тон сапогам и так же из мягкой кожи. На плечах накидка с капюшоном - болотный цвет, немного темнее, чем штаны. [/i]
[b]12. Инвентарь: [/b][i] колчан со стрелами (число на усмотрение)[/i]
[b]13. Оружие: [/b][i] лук (на усмотрение какой), нож в сапоге[/i]
[b]14. Спутники: [/b][i] пес (кличка и описание на усмотрение взявшего)[/i]

[b]Пробный пост:[/b] (здесь необходимо оставить пробный пост, по итогам которого, Сказителем будет принято решение о принятии в игру).

приветствуется дополнение / заполнение пустых пунктов - обязательное

0

9

Облик:

http://r14.imgfast.net/users/1415/41/18/78/album/2010.jpg

Характеристика персонажа:

1. Имя персонажа: Влад Карштайн
2. Возраст: 41
3. Специализация:  воин
4. Внешний вид: Среднего роста, крепкого телосложения. Облик благородного человека. Лицо перечеркнуто небольшим шрамом. Взгляд зеленых глаз часто презрителен, разговаривает сквозь зубы.Тонкие губы чаще искривлены с  тем же презрением.
5. Характер: Презирает всех, кто ниже его по происхождению, независимо от положения. Легко впадает в ярость, когда стремится разрубить соперника на две части. После этого любит проверять ровные ли половинки получились. Знает о своих правах и готов их отстаивать в любой ситуации. Стремится вновь занять высокое положение. Можно сказать, что человек живет в "оболочке" надменности и презрительности практически ко всему.
6. Умения: Допельзольдер. В бою может впадать в кровавый транс берсерка, когда забывает о защите, чтобы дорваться до глотки врага. Так как часто получал раны, научился их лечить. Так же умеет чинить свое снаряжение. Грамотен. Владеет геральдикой и всеми навыками благородных людей, куда входят: чтение и письмо, верховая езда, тактические и практические знания воина, навыки владения практически любым видом оружия.
7. Биография: Рожден в благородной семье аристократов Вечного. Там же и получил свою подготовку. С самого детства страдал от припадков неконтролируемого бешенства, от которых страдали окружающие. В подростковом возрасте слыл жестоким мальчишкой. Он с неким наслаждением смотрел как мучаются животные, ему нравилось присутствовать при казнях.  Всегда отрицал Каэнор и его жителей, считая их ничтожеством. Он отрицал и веру в Единого, ненавидел магов и любое проявление магии.
Позднее, Влад узнал, что его родственники заключили брачное  соглашение с купеческой семьей, эта весть так затуманила его разум, что в гневе, он перебил своих родных, но, дав большую взятку,  был приговорен к  изгнанию. Служил в наемных отрядах. Наемники ценили его как бойца и опасались за бешеный нрав.
Он никогда не винил себя в смерти своей семьи, а перекладывал это на проклятый Каэндор. Решившись отомстить, Влад сел на корабль и поплыл к берегам города - противника. Ранним утром, Карштайн вступил на берег врага и уверенно пошел вершить месть. В тот день, он совладал с гневом. Влад шел по улице не разбирая дороги и не заметил кареты, под которую угодил. Очнулся человек в лечебнице среди медикусов, однако, мужчиной, а точнее - лечением его ран, занялась прекрасная незнакомка с огненными волосами. Он не мог шевелиться, но чудо, которое совершила девушка - спасло ему жизнь, вернув в прежнее состояние. Излечив пострадавшего, девушка ушла и больше он ее не видел, зато узнал, что то была магесса дома Порто.
Теперь у Влада все перемешалось. С одной стороны - он хочет наказать Каэндор, с другой - найти ту рыжую и увести с собой в Вечный (не ради любви, а ради собственной цели иметь такого лекаря), назад, восстановив права . Еще есть и третья мысль его -  любым путем вернуться в статус благородных лордов, обосноваться в Каэндоре или Вечном, постараться захватить власть силой и интригами.
Не остановится ни перед чем. Готов пойти даже на брак.

Технические вопросы:

8. Опыт в ролевых играх:
9. Ваше посещение:
10. Слово - ключ:

Данные для листа персонажа:

11. Одежда: Роскошный поддоспешный дублет из бархата. Кожаные штаны обшитые бархатом. Цвета предпочитает темные. Куртка из рубленного бархата с бобровым воротником. Сапоги шитые на заказ.
12. Инвентарь: на выбор взявшего
13. Оружие: на выбор взявшего
14. Спутники: нет

Пробный пост: (здесь необходимо оставить пробный пост, по итогам которого, Сказителем будет принято решение о принятии в игру).

Код:
[b]Характеристика персонажа:[/b]

[b]1. Имя персонажа: [/b][i] Влад Карштайн[/i] 
[b]2. Возраст: [/b][i] 41[/i]
[b]3. Специализация: [/b][i]  воин [/i]
[b]4. Внешний вид: [/b][i] Среднего роста, крепкого телосложения. Облик благородного человека. Лицо перечеркнуто небольшим шрамом. Взгляд зеленых глаз часто презрителен, разговаривает сквозь зубы.Тонкие губы чаще искривлены с  тем же презрением. [/i]
[b]5. Характер: [/b][i] Презирает всех, кто ниже его по происхождению, независимо от положения. Легко впадает в ярость, когда стремится разрубить соперника на две части. После этого любит проверять ровные ли половинки получились. Знает о своих правах и готов их отстаивать в любой ситуации. Стремится вновь занять высокое положение. Можно сказать, что человек живет в "оболочке" надменности и презрительности практически ко всему. [/i]
[b]6. Умения: [/b][i] Допельзольдер. В бою может впадать в кровавый транс берсерка, когда забывает о защите, чтобы дорваться до глотки врага. Так как часто получал раны, научился их лечить. Так же умеет чинить свое снаряжение. Грамотен. Владеет геральдикой и всеми навыками благородных людей, куда входят: чтение и письмо, верховая езда, тактические и практические знания воина, навыки владения практически любым видом оружия.[/i]
[b]7. Биография: [/b][i] Рожден в благородной семье аристократов Вечного. Там же и получил свою подготовку. С самого детства страдал от припадков неконтролируемого бешенства, от которых страдали окружающие. В подростковом возрасте слыл жестоким мальчишкой. Он с неким наслаждением смотрел как мучаются животные, ему нравилось присутствовать при казнях.  Всегда отрицал Каэнор и его жителей, считая их ничтожеством. Он отрицал и веру в Единого, ненавидел магов и любое проявление магии. 
Позднее, Влад узнал, что его родственники заключили брачное  соглашение с купеческой семьей, эта весть так затуманила его разум, что в гневе, он перебил своих родных, но, дав большую взятку,  был приговорен к  изгнанию. Служил в наемных отрядах. Наемники ценили его как бойца и опасались за бешеный нрав. 
Он никогда не винил себя в смерти своей семьи, а перекладывал это на проклятый Каэндор. Решившись отомстить, Влад сел на корабль и поплыл к берегам города - противника. Ранним утром, Карштайн вступил на берег врага и уверенно пошел вершить месть. В тот день, он совладал с гневом. Влад шел по улице не разбирая дороги и не заметил кареты, под которую угодил. Очнулся человек в лечебнице среди медикусов, однако, мужчиной, а точнее - лечением его ран, занялась прекрасная незнакомка с огненными волосами. Он не мог шевелиться, но чудо, которое совершила девушка - спасло ему жизнь, вернув в прежнее состояние. Излечив пострадавшего, девушка ушла и больше он ее не видел, зато узнал, что то была магесса дома Порто. 
Теперь у Влада все перемешалось. С одной стороны - он хочет наказать Каэндор, с другой - найти ту рыжую и увести с собой в Вечный (не ради любви, а ради собственной цели иметь такого лекаря), назад, восстановив права . Еще есть и третья мысль его -  любым путем вернуться в статус благородных лордов, обосноваться в Каэндоре или Вечном, постараться захватить власть силой и интригами. 
Не остановится ни перед чем. Готов пойти даже на брак.[/i] 

[b]Технические вопросы:[/b]

[b]8. Опыт в ролевых играх: [/b][i] [/i]
[b]9. Ваше посещение: [/b][i] [/i]
[b]10. Слово - ключ: [/b][i] [/i]

[b]Данные для листа персонажа:[/b]

[b]11. Одежда: [/b][i] Роскошный поддоспешный дублет из бархата. Кожаные штаны обшитые бархатом. Цвета предпочитает темные. Куртка из рубленного бархата с бобровым воротником. Сапоги шитые на заказ. [/i]
[b]12. Инвентарь: [/b][i] на выбор взявшего[/i]
[b]13. Оружие: [/b][i] на выбор взявшего[/i]
[b]14. Спутники: [/b][i] нет[/i]

Пробный пост: (здесь необходимо оставить пробный пост, по итогам которого, Сказителем будет принято решение о принятии в игру).

приветствуется дополнение / заполнение пустых пунктов - обязательное

0



Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно © 2007–2017 «QuadroSystems» LLC